Module 4: van 2D naar 3D

Deze module bestaat uit meerdere lessen over 2D en 3D technieken. Elke les bestaat uit 80 minuten (blokuren van 40 minuten).

LESNUMMER

UPDATE

ONDERWERP

LEERDOELEN

BEOORDELING

LES 4.1
(80 min.)




LES 4.1 - Augmented Reality (Introductie)

Tijdens de les

  • Neem je smartphone mee.

Tijdens de les

  • 5 min - De les begint met het opnemen van de absentie.
  • 5 min - Klassengesprek over Augmented Reality?
    • Wat is het?
    • Wie heeft er voorbeelden? Denk bijvoorbeeld aan de bekende app Snapchat of Pokemon Go
  • 20 min - Bekijk deze video van het Klokhuis (aflevering van 09-08-2018 over Augmenten Reality) en beantwoorde de volgende vragen.
    • Wat betekend Augmented Reality (AR)?
    • Welke drie type werelden worden er genoemd in de video?
    • Op welke drie manieren kun je een virtuele afbeelding op een bepaalde locatie plaatsen?
  • 5 min - Bedenk in tweetallen waarvoor je AR allemaal zou kunnen gebruiken.
  • 10 min - Knip deze AR marker voor een horloge uit en download de app AR Watches
  • 25 min - Ga nu zef een de onderstaande drie apps downloaden en uitproberen.
    • Kijk hoe jouw nieuwe schoenen staan met de app Wanna Kicks
    • Kijk hoe jouw nieuwe zonnebril staat met de app Ideofit
    • Kijk hoe joue nieuwe tatoeage staat met de app InkHunter
  • 5 min - Bepaal voor elke app op welke manieren de virtuele afbeeldingen over de echte wereld wordt gepositioneerd?
  • 5 min - afsluiting van de les: Wat heb je deze les allemaal geleerd?

LES 4.2 - Augmented Reality (nog meer apps)

Tijdens de les

  • Neem je smartphone mee.

Tijdens de les

  • 5 min - De les begint met het opnemen van de absentie.
  • 5 min - Terugblik vorige les.
    • Wat is AR?
    • Op welke drie manieren kun je virtuele afbeelding op een bepaalde locatie plaatsen?
  • 20 min - Bekijk deze video van het Klokhuis (aflevering van 28-02-2019) en beantwoord de volgende vragen.
    • Hoe maakt de computer zelf een marker om een virtuele afbeelding op een bepaalde plek te positioneren?
    • Welke drie toepassingen voor AR zijn er in de video te zien?
  • 45 min - Ga nu zelf de onderstaande apps downloaden en uitproberen.
    • Kijk hoe jouw nieuwe meubel staat met de app IKEA Place
    • Leer tekenen met de app SketchAR
    • Meet afstanden met de app Meten
    • Vertaal een tekst met de app Google Translate (super handig voor Engels en Frans)
    • Zoek zelf een andere AR app en laat deze aan de docent zien.
  • 5 min - afsluiting van de les: Wat heb je deze les allemaal geleerd?

Na de les

  • Zoek Pokemons met de app Pokemon Go (kun je niet in de klas doen)

.

LES 4.X - Introductie Virtual Reality (VR)

Voor de les

  • Neem je smartphone mee.
  • Schrijf 10 voordelen en 10 nadelen van het internet op.

Tijdens de les

.